Rok 2017, numer 4
Data wydania: marzec
Internetowe zagrożenia
Wiemy, że Internet nie
zawsze jest dla nas miej-
scem bezpiecznym. Jeśli
jednak chodzi o szczegó-
łową wiedzę na temat
zagrożeń online, nie jest
ona powszechna. Inter-
net przedstawiany jest
jako wspaniałe osiągnię-
cie cywilizacyjne dające
nam
nieograniczone
możliwości. Tymczasem
jest to przestrzeń pełna
najgorszych zagrożeń:
hakerów , przemocy,
niebezpiecznych treści i
stron, itp. Nic dziwnego,
że niektórzy czują się
zagubieni, nie wiedzą co
mają robić i gdzie zgła-
szać problemy. W rze-
czywistości nie jest tak,
że my tylko dzięki temu,
że spędzamy w sieci du-
żo
czasu,
umiemy rozpo-
znać
niebez-
pieczeństwa i
wiemy jak za-
chować się w
każdej zagra-
żającej sytu-
acji. Dlatego
też dorośli nie
powinni w żad-
nym wypadku
wycofywać się
i pozostawiać nas w In-
ternecie samym sobie,
ale muszą mądrze to-
warzyszyć nam w
poznawaniu wirtual-
nego wiata. Nato-
miast my powinniśmy
być czujni i wszelkie
podejrzenia konsultować
z dorosłymi lub zgłaszać
odpowiednim
instytu-
cjom.
kt
Konta
W tym numerze:
Internetowe
zagrożenia 1
Gry komputero-
we 1
Konkurs na
okładkę
Erasmus+ 2
Ciekawe wywiady 2
Dzień Kobiet 2
Konkurs
integracyjny 3
Konkurs piosenki
angielskiej 3
Wiosenne
malowanie na
szkle 3
Polecamy 4
Gry komputerowe
Gry komputerowe mogą
wspierać rozwój poznaw-
czy, emocjonalny i spo-
łeczny dzieci. Wpływają
pozytywnie na: spostrze-
gawczość, reakcje na
bodźce, orientację w
przestrzeni, myślenie
oraz koncentrację uwa-
gi. Poprawiają refleks
oraz ćwiczą umiejętność
współdziałania. Niestety
nadmierne granie może
spowodować problemy z
koncentracją
uwagi
przez dłuższy czas, pro-
wadzić do zaniedbywa-
nia nauki, aktywności
fizycznej, kontaktów z
rodziną i kolegami, rezy-
gnacji z innych zaintere-
sowań, a nawet do za-
niedbywania czynności
takich jak jedzenie czy
sen. W skrajnych przypadkach może pro-
wadzić do uzależnienia. Gry zawierające
agresję i brutalną przemoc powodując
wzrost poziomu agresji, uczą wrogich za-
chowań wobec innych. Do nas należy wy-
bór w
co i ile
gramy.
Bądźmy
rozsąd-
ni!